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火神坐騎(上) (2)

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火焰洞裏面到處都是燃燒着的火焰,也不知道是燒的什麼,地上更是時不時的滲出火紅的岩漿。不過這都只是渲染氣氛和襯托環境的東西罷了,沒什麼實質性的傷害。但這該死的遊戲也做得太真實了點兒吧這遊戲裏面居然也能感覺到這麼的熱,伸手在背上一摸,居然出汗了看來真實度太高了也有壞處啊。火焰洞裏面全是火系的怪物,其對火系魔法的防禦普片的要高與其他怪物,而想對的對冰系技能的防禦近乎爲零。可在火焰洞這種地方要想大量的運用冰系技能殺怪似乎有點不可能。在這裏施放冰系技能估計其威力也會大打折扣。同樣的道理,在這裏用火系技能不但會大大的節省吟唱時間,而且可以聚集更多的火元素,可以使火系技能的效果提升一個檔次。綜合起來也和在外面差不了多少。只是這裏面對火系技能的熟練度增加卻是其他地方無法比擬的。

一路往前走,直到進入第四層纔開始感覺到壓力。第四層裏面換成了50級的火蜈蚣了。這一層是最不受戰士歡迎的地方。那蜈蚣不知道是誰設計的,背上居然頂着一大大的硬殼,物理防禦高得嚇人不說,還能噴射火焰攻擊。不過還好的就是其對點系魔法的防禦也很低。幾個雷電就可以幹掉一隻蜈蚣。簡直比殺50級的骷髏還快。唯一可惜的就是沒有羣體雷電這種性質的大範圍電系技能。和骷髏洞一樣,火焰洞裏面每一層都有一個boss,其等級比普通的怪要高出5級,不過卻是隨機刷新的。

直接繞開怪物往前面走,遇到怪物太多的地方就頂着魔力盾喝藥硬衝,來這裏的目的不是爲了練級。以自己現在的不下於盜賊的高敏捷,前幾層的那些不以速度見長的怪根本就是拍馬也追不上。自從得到法神的恩賜以後每升一級的5個屬性點都是按照3智力2敏捷的比例加的。我一直相信最重要的是擁有一定的實力的基礎上最重要的是要跑得快,隨便怎麼加智力,攻擊力也會有一個數值,也有打不過的怪。要是敏捷太低遇上打不過的怪豈不是連逃跑的機會都沒有了,完全只有等死嘛。再說,智力可以以裝備來彌補,而加敏捷的裝備一般不是對敏捷要求極高就是標明瞭是盜賊專用的,法師根本就沒戲。

走到第六層的時候已經不能再前進了,隨着地圖的加深,路上到處都是60級的火蜥蜴,那東西不單防禦高得嚇人,而且同樣的也會魔法攻擊。尤其是在這裏經過火焰洞環境的加成,往往一古小小的火苗就可以讓我掉兩百的mp。魔力盾只能經受幾下攻擊就破碎。看着眼前的一大堆火蜥蜴停下了腳步,以自己現在的狀態更本就沒有衝過去的可能。看來還是隻有倒回去賺點經驗,也好對得起來這裏一次。

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