加入書籤 | 推薦本書 | 返回書頁 | 我的書架

新筆下 -> 遊戲競技 -> LOL:才滿18,讓我逆襲重生

第147章:翻山樹苗!溺水之幸!

上一章        返回最新章節列表        下一章

“這一場雙方有點像是攻防互換,DK擁有沙皇男槍青鋼影,中後期無論是單帶還是打團都會有巨大優勢!”

  

  LCK解說臺上的兩人還在評析陣容。

  

  CT娓娓道來:“這盤DK果然做出調整,發現EDG紀律性不差,前期防守漏洞不多後,選擇把主要C位的發力點提到中後期,讓穩定的中野雙核承擔Carry重任!”

  

  “這麼看,派克應該是EDG這場主要的節奏點,”咆哮帝蹙眉說出自己的憂慮:“只是YE雖然之前小組賽選過,可那場畢竟是打加里奧這種近戰.”

  

  “這個對位應該是隨便打的吧!總之,完全相信我們的秀美克!”CT哥迫不及待給蒙受一場失利的LCK直播間觀衆注入信心。

  

  【不懂就問,派克現在真的還能打中單嗎?】

  

  【你好,可以的,是可以的,據我所知全球233個國家的法律法規體系中都沒有相關規定】

  

  【呵呵,欺負一下老年小帽就算了,打我秀神也敢選?YE等着死吧!】

  

  【嘿樓上的,你秀兵證掉了!】

  

  與直播間的罵戰相仿,現場的加油助威聲再度響徹麥迪遜花園劇院。

  

  直到聲浪漸息,召喚師峽谷轟然降下!

  

  “雙方照舊站防守位,看起來好像是沒有一級開局入侵的打算!”

  

  兩邊陣容雖然都有一定的先手能力,不過和上一場不同,並沒有某一方擁有絕對優勢。

  

  雙方除打野外,八人在河道兩側玩起對對碰,每個位置都能看到自己對位的選手。

  

  是最標準的1111一字長蛇陣。

  

  Canyon審視着計分板上的英雄頭像,腦中思考自己這場的野區規劃。

  

  男槍打大樹,野區無論是刷野效率、還是自身野覈定位給予對方的進攻壓力,全都是對位優勢。

  

  只不過這些在前幾級不算太明顯。

  

  男槍真正的優勢期,是快速將極其平滑且便宜的“排眼刀”買出時,所形成的戰力與視野壓制,才能打出令人窒息的野區攻防節奏。

  

  而大樹的唯一優勢————是Gank成功率。

  

  再聯想到上一場jiejie大樹所使用的“自爆式”刷野法

  

  很顯然,Canyon這場前期最重要的事情,就是要完全掌控大樹的信息,做出精準的反蹲。

  

  “這大樹應該會是下半區開,兩分半下路後退,三分半上路後退。”

  

  “你們都站好位置,不要暴露我的信息。”

  

  “我三級要去反他野的。”

  

  還是那句真理:野區博弈,打的就是信息。

  

  無論是之前妖姬一級深入插眼影響全局,還是上一場大樹中期視野偵測讓其找不到進攻點,歸根結底都是因爲野區的信息暴露。

  

  但Canyon判斷大樹的開野,完全是出自其對於野區的理解。

  

  大樹面對男槍有“被反野”壓力,尤其是第一波野區的博弈,更是重中之重!

  

  第一波野區如果被反到野,很可能就會直接開始滾動起雪球。

  

  而如果想避免被反野。

  

  最直接的方式就是“反向開野”,讓對方撲個空。

  

  Canyon站在大樹的視角思考————————

  

  {己方是女警,理論上要從上半區往下刷,但這種常規思路很容易被反野→那麼或許就要反其道行之,從下往上刷}

  

  {男槍沒有任何控制,唯一留人手段的只有一發煙霧彈,想做事會很依賴紅BUFF,所以對面就有可能是紅開→那爲了避開反野撲空,也需要從下往上刷}

  

  所謂博弈。

  

  無非就是你想到第一層→他想到上一層→然後你又想到更上一層————直到多想+1層的那個人,獲得博弈的勝利。

  

  Canyon想到了這一層。

  

  並且,他的思考相當全面。

  

  男槍從上藍區開往下刷,然後再直接去進對方的藍區————

  

  如果沒打藍,他就可以強行入侵打架,打出男槍的反野節奏。

  

  如果打了藍,那大樹位置就是明牌,自家上半區全空,只要上路不給機會大樹就是無路可去。

  

  而男槍可以直接回自己的紅區刷野,在保證自身發育絲毫不會受損的同時,還能反手限制到女警的下半區推進節奏!

  

  Canyon對野區的理解不可謂不深刻,臨場所做出的這個反野思路,絕對算是個旱澇保收的應對。

  

  可就在這會。

  

  外邊的解說臺正發起一陣陣的鬼叫。

  

  “這什麼意思!?”

  

  1分30秒,野怪刷新,兵線上線。

  

  解說臺原本還在震驚於場內的驚天變化。

  

  但導播本聚焦於野區的視角,突然檢測到了戰鬥的發生。

  

  畫面瞬間飛到中路!

  

  就在所有人都以爲,短手派克對線長手沙皇,肯定應該是一直龜縮在小兵後邊《聞經驗》的打法。

  

  卻是隻見,派克竟然直接與第一個近戰兵並肩向前,看上去氣焰囂張無比!

  

  這個舉動當然不是葉博在裝杯——————目的是爲了不讓沙皇有機會“提前落子”。

  

  派克E技能是550碼。

  

  而沙皇W的施法距離同樣是550碼,但“遙控距離”卻有650碼,再加上300碼的沙兵攻擊範圍,這纔是近千碼的範圍。

  

  所以。

  

  派克能觸碰到對方的機會,就是在{沙皇放置沙兵}的時候。

  

  葉博對於這兩個英雄都有極深的理解。

  

  但很明顯,許秀對於對線派克的經驗,相當欠缺。

  

  沙皇見面如往常一樣,直接兵堆中召喚一個沙兵想戳。

  

  可誰知派克在同一時刻,竟然瞬間往前衝刺出E【魅影浪洄】,直接衝到沙皇臉上!

  

  “派克這邊一級直接E臉嗎!這是什麼打法!?”

  

  “等等.好痛啊!”

  

  雖說兩個技能的距離相等,派克瞬間便衝刺到了沙皇的臉上,幾乎是與其貼身。

  

  可沙皇並不是不會動的木樁。

  

  許秀立刻敏銳的往後方走位拉開,這個E沒理由能命中。

  

  當然,也確實沒有命中。

  

  派克只是身上爆閃出紅光,{叢刃}觸發,極快速的AAA劈砍三下。

  

  但恐怖的是—————僅僅就是這三下,沙皇竟然離譜的掉下整整三分之一血條!

  

  “這是什麼傷害呀?”管澤元完全無法理解:“要知道這E技能可還沒中,單純就是三下平A,這要是E中了不得直接打掉半血嗎!?”

  

  王多多也是茫然的搖搖頭:“派克中單太少見了,就算是YE選手整個生涯也就玩了兩場難道會是因爲《多蘭劍》的原因麼?”

  

  他看來看去,好像只有這個多蘭劍,顯得比較奇怪。

  

  一般這種英雄打中路,似乎應該是長劍+三紅,或者多蘭盾出門。

  

  可此時,如果有人注意到派克的面板屬性。

  

  就會發現一級派克的{攻擊力}竟高達恐怖的93點!

  

  要知道,絕大部分英雄一級的基礎攻擊力都只有60點上下,AP法師英雄更是有不少連50點都沒有!

  

  這除了因爲派克基礎攻擊力本就很高————更多還是因爲被動技能【溺水之幸】。

  

  派克被動技能,除了能夠{儲存所受傷害}這個廣爲人知的效果之外,還有{派克無法獲得任何生命值提升,但會將每14點額外生命值,轉化爲1點攻擊力}的效果。

  

  多蘭劍的80點生命值,外加{固定生命值符文碎片}的65點生命值————單單這兩者就爲派克提供了10點攻擊力!

  

  正正好價值一把350金幣的【長劍】。

  

  而派克E技能雖然沒有命中,卻是觸發《猛然衝擊》的固定護甲穿透。

  

  打在區區25點護甲的沙皇身上,三下平A正好是253點。

  

  一級沙皇也就不到600的血,自然就是三分之一!

  

  屏幕前的許秀神情明顯同樣寫滿震驚。

  

  原本他還有些不忿,沒想到對方竟然會選出這個英雄來應對自己。

  

  簡直是有點看不起人的意味!

  

  哪怕小組賽是有過亮相,可包括T1、DRX、DK在內等所有進入八強的人,都沒有人去在意這個英雄,完全只當做是EDG的“娛樂”選擇。

  

  畢竟今年的G2和EDG實力差距太過於明顯,很難有什麼參考價值。

  

  現在看來,或許不是這樣。

  

  沙皇轉頭立起沙兵,回戳一下33魔抗的派克,成功打掉46滴血。

  

  差別相當明顯。

  

  而派克中單的對線方式:就是《換血》!

  

  畢竟派克是沒有任何推線能力的。

  

  可,爭奪線權的方式,從來也不是隻有清理兵線才能做到—————讓對方由於血量劣勢而不敢大肆清理兵線,也能夠做到!

  

  雙方同時升到二級。

  

  葉博先是避開一個沙兵的覆蓋範圍,再次抓住沙皇立起沙兵的空擋,E臉衝刺!

  

  不過許秀雖然還沒有摸懂派克詭異的對線思路,但這波也在有意識的保持距離,沒有再讓派克能夠直接E到自己的臉上

  

  可一發300碼近距離秒出的【透骨鋼釘】戳出,高達90%減速頓時加身!

  

  沙皇再度被輕鬆跟上,又是AAA戳出三下!

  

  這一次加上Q是363點傷害,正好一套過半血。

  

  二級的沙皇也只能轉頭揮使沙兵,追着多戳出一下QA,扣除35點魔抗後成功打出107點傷害。

  

  《數值》的魅力盡顯。

  

  

“阿西這英雄”許秀猛嘶出一口氣。

  

  “建敷,能不能來抓一波他,他好像是會一直主動用E的。”

  

  儘管許秀不瞭解這個英雄。

  

  但他的對線經驗何其豐富,瞬間便察覺到這個對線方式的問題。

  

  雖然派克這種只把E當做“近身”+“觸發猛然衝擊”的思路,配合Q技能減速,以叢刃A爲主要輸出手段的消耗方式,看上去頗有點賴皮。

  

  並且派克E雖然對小兵沒有傷害,但前衝E卻正好能夠暈眩小兵,避免喫到兵線集火!

  

  而同樣位移距離的妖姬,因爲W必須要用來打傷害這也是爲什麼明明手更長的妖姬,反而摸不到沙皇的原因。

  

  可這樣一來,派克也沒有了位移技能。

  

  理論上應該是很容易被Gank的。

  

  正在打三狼的Canyon聞聲切屏觀察。

  

  見到雙方的血量狀態,頓時也眼露驚色。

  

  不過他很快意識到————不對勁!

  

  “不行,這波還不行。”

  

  “他敢這麼換血太像是後面有人,很可能就是想逼我們去中路打2v2,這樣他們打野就能知道我的位置.”

  

  “我這波要先去反野,別急,你先穩着玩一會。”

  

  經過搭檔的提醒,許秀也立刻反應過來。

  

  對面中單在團隊中的“地位”已經是衆所周知的事情,你就是說打野要用自己的命來幫中路蹲,那似乎都是極其正常的。

  

  而通過《逼你來中路打架,轉而避免野區1v1碰撞》。

  

  似乎倒也不失爲一種解題方式。

  

  反正沙皇的對線能力擺在這,只要等級高起來,Q技能的CD提起來,派克依然還是隻有捱打的份。

  

  不過也就是前幾級能逞點兇罷了。

  

  許秀想完,開始沉穩的嗑藥對線。

  

  他不再追求把沙兵佈置到兵堆中,只遠距離落子,起碼不給派克能夠直接E貼臉的機會,這樣最多也就是推線慢一點.

  

  “沒有察覺!DK中野好像還都沒有察覺!”

  

  “這個一級設計他們完全沒有意識到!”

  

  “要來辣!!!”

  

  第三波中路的兵線到來。

  

  派克等待CD轉好,再次直接E衝向前。

  

  不過沙皇已經徹底學乖,時時刻刻與派克保持在700碼左右的位置——————這樣就算派克E上來,用秒出的短Q戳到了減速,肯定也無法再打滿三下叢刃。

  

  雖然代價是一個沙皇,竟然和派克平線。

  

  但似乎確實能令派克拿對方毫無辦法

  

  可這一波,葉博卻並沒有急促的戳出血匕。

  

  派克衝刺落地的瞬間,高高抬起右臂將透骨鋼釘舉起,蓄力瞄準向前!

  

  又換了一種換血方式?

  

  許秀操縱着沙皇左右搖擺,瘋狂晃動雞屁股走位。

  

  他當然看得出,派克這種E上來Q蓄力鉤子的換血方式,明顯就是相當“搏命”的一種換血方式!

  

  一旦沒能命中Q,派克就等於是技能全空,要白白被沙皇追着一路反打!

  

  那樣前面好不容易積攢到的血量形勢,也將瞬間倒轉!

  

  許秀眼神凝聚。

  

  可就在派克舉匕向前。

  

  而魅影浪洄的溺斃鬼影,正從後極速剎回之時————金光突然閃爍!

  

  派克與沙皇的身形登時重疊!

  

  被極限拐帶而來的溺斃鬼影,聯同命中與派克貼身的沙皇。

  

  《EQ蓄力E閃》!

  

  由於溺斃鬼影回身跟隨的速度極快,只要E閃時機掐得足夠極限,根本不可能有反應空間,唯一隻有可能是提前預判式的交閃。

  

  但很明顯,沙皇還沒有意識到殺機,不可能這樣就交閃。

  

  E技能率先作用,沙皇被暈眩在原地1.25秒,派克此時才往後退一步,側向擲出透骨鋼釘將沙皇往身後一拋!

  

  將其拋向一個略顯“刻意”的角度。

  

  這個位置,正是河道路口與F6牆的交界處。

  

  再下一刻又是金光閃爍,一個植物人突然閃現在臉上.從自家F6的坑裏!!

  

  “啊!?”許秀髮出難以置信的驚喊。

  

  “大樹怎麼在這裏!!!”

  

  一級DK有完善的防守站位,許秀還在1分20秒往下野區的河道口插下了防守眼位。

  

  這個時候才2分30秒,眼位還沒有過期。

  

  也就是說,大樹並不是從河道繞後包過來的.

  

  沙皇已經沒有操作空間。

  

  大樹一個亞洲捆綁將沙皇捆住,再反手Q技能敲下蹬回!

  

  沙皇血量本就因爲接連的消耗而不太健康,這波還被派克E閃打滿到全技能,還有連同出現的大樹全技能。

  

  一聲哀嚎雞鳴,便兩腿一蹬倒地!

  

  【Fristblood!】

  

  “一血被派克拿下!好快的操作!奈斯!”管澤元振臂高呼,大出一氣。

  

  “這就是EDG的設計啊!”

  

  Rita也跟聲說道:“這樣一來大樹這個閃現完全就可以當做是Gank閃現,海克斯閃這樣出其不意的出來這比閃現好用哇!”

  

  王多多則是發現了真正的關鍵:“這波最重要的是那個神奇的《翻牆樹苗》,這絕對是我們第一次在賽場上見到有這種技巧,應該是EDG選手們自己發現的!”

  

  “正是那顆樹苗,偵測到三叔的開野路線,纔有的後續大膽的一級入侵!”

  

  “不得不說,就這兩場看下來,傑傑這個大樹絕對是有大量的研究與練習!他們真正打出了其他隊伍都沒有打出過的東西!”

  

  上帝視角目睹全程。

  

  一級站位時,雙方除了打野之外,其他四人都是露頭相互碰面,可以說是完全沒有任何疑惑與危險感知的。

  

  絕對沒有人會想到大樹竟然會從小龍坑,一級閃現上牆!

  

  而這波最重要的核心就是——————到底要怎麼,才能確定男槍是什麼開野?

  

  畢竟雙方一級的站位,彼此都沒有獲得任何額外的信息。

  

  如果男槍是紅BUFF開的,大樹這樣閃現上去,根本就是在送人頭!

  

  顯然,這不可能是靠“猜”。

  

  說起來。

  

  這還是葉博在練習大樹時候,所發現的《神奇點位》。

  

  那時,葉博是在研究大樹的樹苗究竟如何佈置,才能在野區內獲得更多的信息資源,打出這個英雄的戰略目的。

  

  然後無意中試出了那個點位。

  

  原來,當大樹站在小龍坑偏上側的貼牆邊緣,並將鼠標指針對準紅BUFF牆體的唯一點位時——————就能夠直接在小龍坑裏,把樹苗給丟進紅BUFF坑!

  

  就這麼整整隔着兩堵牆,輕而易舉的獲得視野!

  

  只要在野怪刷新前的15秒丟出。

  

  這個時間點,打野必然已經選擇好了開野半區,如果男槍是紅開,必然會被這個樹苗揭露發現!

  

  大樹也不用着急閃現,畢竟樹苗能夠存在30秒。

  

  只要等待紅BUFF出生,自動引爆腳下的樹苗進行第二次確認,再閃現上牆並扔下第二個草叢樹苗————這樣既不丟傷害,還能將風險最小化!

  

  隨後就是將男槍的紅區清理,先清石甲蟲,再清F6順路到達中路。

  

  中路升三,會比單野區開的三級慢上不少。

  

  更重要的是,中路是沙皇!

  

  和第一場大樹3級前特地跑來幫沙皇丟樹苗保護一樣。

  

  因爲沙皇一級要強制點W,2級沒有技能點博弈,幾乎不可能去點E!

  

  也就是沒有唯一的位移能力。

  

  所以就算當時沙皇沒有在那個位置,大樹通過海克斯閃現繞後飛出來,也能夠輕鬆配合派克的閃現EQ對其完成狙殺!

  

  【第一次知道樹兒子能扔這麼遠的?半場三分球啊!】

  

  【這就是EDG的隊魂大樹哇,這遠的就TM離譜,直接從獨行俠扔到湖人去了!】

  

  【不愧是祖上傳來下的英雄,賽文老祖在天有靈!】

  

  【說實話我用屁兜想都知道,這設計包是葉師傅想出來的,味道太正惹!還是這個味!】

  

  【Canyon:這不對勁啊,這個大樹的身後怎麼感覺有個虛影?好像有個瓶中老人!】

  

  彈幕上還有些人在質疑,這是“運氣好”碰上的。

  

  這個想法的由頭是,假如男槍在升三後不是來下半區,或者是速二打完BUFF就直接去反上半區的野,那怎麼辦?

  

  答案那就是找死!

  

  這其實才是EDG預想中最理想的結果。

  

  把沙皇擊殺,通過反完下半區所留下的路口眼位,就能夠完全確定男槍的位置。

  

  如果男槍真的去了EDG的上半區,這波直接就能趁着中單陣亡的時間,聯同上中野三包一再順道去把男槍給逮了!

  

  那DK將一波直接炸穿!

  

  Canyon做出的這條反野思路沒有任何問題,甚至可以說就是因爲這條思路,纔沒有讓男槍陷入到絕境。

  

  當然,依然還是很難受。

  

  沙皇有TP,其實陣亡對他自己的虧損不算特別大。

  

  可男槍這會正好走進自己的下半區,然後便看到空空如也的F6坑。

  

  再看大樹身上掛着的紅BUFF

  

  一切昭然若揭!

  

  Canyon的呼吸都變得粗重幾分。

  

  可他不知道的是。

  

  針對他的攻勢,纔剛剛開始!

沒看完?將本書加入收藏

我是會員,將本章節放入書籤

複製本書地址,推薦給好友好書?我要投推薦票